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🛡️珀尔修斯传说小游戏

珀尔修斯传说玩法概述

珀尔修斯传说是一台希腊神话题材的消除转轮:6 轴 5 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,全是单格时有 15625 路。中奖符号石化碎掉、上面落下新符号再判;横跨两三个轴的 2×2、3×3 巨型符号身上带着倍数,参与中奖就把倍数收进倍数槽,乘到之后的每一次连消上。4 位蛇发女妖开启免费游戏,倍数槽整回不清零。

倍数槽的算法很直接:槽里一开始是空的,按 ×1 算;巨型符号参与中奖,它的倍数就飞进槽里,几个倍数直接相加,×3 再收一个 ×5 就是 ×8。收进来的倍数从下一次连消中奖起生效,收它的那一步本身不乘。基础局一转结束槽就清空,所以基础局里最值钱的是「先中巨型符号、后面还能连消」的那种转。

画面全部用代码绘制,走的是神殿与爱琴海的配色:深海巨妖、天马、青铜剑、雷纹圆盾、红羽冠头盔是五种高价符号,神殿柱、双耳陶瓶和刻着 Ω、Ψ 的大理石牌是低价符号。百搭是一枚月桂环绕的金色英雄侧像,夺宝符号是一张双眼发绿光的蛇发女妖剪影。机台两侧立着带凹槽的白色石柱,顶上是一块山花形牌匾;进入免费游戏后盘面换成深红夜色。

珀尔修斯传说操作方法

开始

在大厅选用分档位(1~5 档:20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分)和自动转次数(10 / 50),可勾选「快速转」,点「踏入神殿」;有没转完的免费游戏时按钮会变成「进神殿 · 接着免费游戏」。

转

点机台下方的圆形「转」钮,或按空格、回车。转动中转钮变成「停」,再点一下或再按空格立刻停轴;消除进行中转钮暂时不能点。

换档

档位两边的 − / + 按钮,或键盘 ↑ ↓(也可以按 + −),中间显示第几档和一转多少积分。转动中和免费游戏中不能换。

自动转

点「自动 ×10」或「自动 ×50」(次数在大厅里选),按钮上显示剩余次数;再点一次「停自动」或按 A 键停下。

快速转

机台上的「快速:开 / 关」按钮,或键盘 Q,和大厅里的「快速转」是同一个设置。

看路数和倍数槽

盘面上方左边是当前路数,中间是倍数槽(暗着的 ×1 表示还没收到倍数,亮金色表示已经生效);中奖时参与的轴底部会冒出小金牌,标明这一轴有几个。

免费游戏

出现 4 位以上蛇发女妖后弹出面板,点「开始免费游戏」(或按空格 / 回车),之后自动连转;倍数槽旁边多出绿色招牌,显示剩余次数。

免费游戏结束

弹出总结面板,显示一共转了几次、倍数槽攒到多少和总赢分,点「收下」回到基础局。

大奖

赢分达到一转用分 20 倍时盘面上出现横幅,点「收下」或按空格继续;自动转和免费游戏里会自己收起。

补满积分

积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也有「积分重置为 8888」。

赔付表

点顶部的「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按 P 键展开:符号赔付、路数算法、巨型符号、倍数槽和免费游戏规则都在里面。

回大厅

点顶部的「回大厅」;转动或消除进行中会等这一转播完再回去,没转完的免费游戏会保存下来。

触屏和声音

手机和平板直接点按钮和面板;右上角齿轮里可以开关音效。

珀尔修斯传说规则疑问

巨型符号会是百搭吗

不会。巨型符号只会是九种赔付符号之一:深海巨妖、天马、青铜剑、圆盾、羽冠头盔、神殿柱、双耳陶瓶、Ω 石牌、Ψ 石牌。

为什么收到倍数的那一步没有乘

本站规则是倍数槽对「之后」的连消生效:巨型符号先跟着这一步中奖消掉,它的倍数飞进槽里,从下一步中奖开始才乘。所以基础局里如果收完倍数就没有连消,这个倍数就用不上了。

自动转会自己停吗

会。自动转在次数用完、积分不够一转或触发免费游戏时停下;也可以随时再点一下按钮或按 A 键手动停。

为什么有的空格是原地长出来的

巨型符号下落时只要它跨过的任何一轴碰到东西就停。如果另一轴在它下面的符号被消掉了,那几格就被巨型符号「架空」,新符号会在原地长出来补满盘面。

巨型符号为什么会让路数变少

巨型符号在它跨过的每一轴上只算 1 个符号。一个 2×2 占了两轴各 2 格,却只算两轴各 1 个,于是这两轴各少了 1 个符号;3×3 让三轴各少 2 个。所以有巨型符号时路数会掉到几千。

珀尔修斯传说规则图解

用分档位

用分分 1~5 档,一转总用分依次是 20、40、100、200、400 积分,用分单位 = 总用分 ÷ 20,即 1、2、5、10、20。大厅里先选,进神殿后用档位两边的 − / + 换;正在转、正在消除或在免费游戏里时不能换档。

盘面与路数

6 个轴每轴 5 行。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘,全是单格时 5×5×5×5×5×5 = 15625 路。巨型符号在它跨过的每一轴上只算 1 个,一个 2×2 让两轴各少 1 个,一个 3×3 让三轴各少 2 个,机台左上角实时显示当前路数。

中奖判定

每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或英雄百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数,几种符号同时中就相加,再乘当时的倍数槽。

消除与补落

中奖的符号全部石化碎掉,巨型符号整块消掉。剩下的块往下落,巨型块落到它跨过的任意一轴碰到东西就停;顶上空出的格子落下新符号,被巨型块架空的格子原地长出新符号。补好后马上再判,一直连到没有新的中奖为止。

倍数槽

巨型符号参与中奖时,它的倍数飞进盘面上方的倍数槽,几个倍数直接相加;槽里没有倍数时按 ×1 算。收进来的倍数从这一转下一次连消中奖起生效,收它的那一步不乘。基础局一转结束倍数槽清零。

蛇发女妖触发免费游戏

蛇发女妖不参与连路,也不会被消掉,每轴最多出现 1 位。一转的消除全部结束后盘面上有 4 位以上女妖,就进入免费游戏:4 位 10 次,5 位 12 次,6 位 14 次,即每多 1 位加 2 次。

大奖

一转(含它全部的连消)赢分达到一转用分 20 倍算大奖,盘面上盖一面横幅、飘下金色羽毛:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「英雄凯旋」、100 倍以上「神话降临」。免费游戏结束时另有一张总结,写明转了几次、倍数槽攒到多少、一共赢了多少。

玩珀尔修斯传说的小技巧

倍数槽的倍数要到下一次连消才生效,所以基础局里一个巨型符号能不能「兑现」,要看它消掉后落下来的新符号能不能接着中。

女妖不会被消掉,连消过程中它们一直留在盘面上,新落下的女妖会和它们一起在这一转最后清点,所以连消越长,凑够 4 位的可能越大。

免费游戏开始时倍数槽是空的,所以开头一两转赢得少很正常,倍数攒起来之后单笔才会明显变大。

天马和深海巨妖在单数轴和双数轴上的出现频率不一样,同一种高价符号常常在第 2 或第 3 轴断开,能连满 6 轴的高价符号很少见。

自动转遇到免费游戏会自动停下,等你点「开始免费游戏」再继续,所以挂机也不会错过触发的那一刻。

中奖时每个参与轴的底部会冒出一枚小金牌,数字是这一轴有几个,乘起来就是信息栏里写的路数,用来验算赢分很方便。

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