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🔫赏金对战在线玩

赏金对战游戏介绍

赏金对战是一台西部枪手主题的消除转轮:六根轴从左到右是 3、4、5、5、4、3 格,满盘 3600 路,从最左轴起相邻轴有同一种符号就中,连 3 轴起赔。中奖格被一枪打掉、上面的掉下来再判,每连消一次倍数翻倍,最高 ×1024;金框打掉变女警长百搭;3 根金条进免费转,每转倍数从 ×8 起。

免费转的规则比基础局凶得多:盘面上出 3 根以上金条就送 10 次免费转,每多一根再加 2 次;免费转里每一转的第 1 次中奖直接按 ×8 算,再连消就是 ×16、×32、×64。和一些「倍数整轮累积」的玩法不同,这里每一转都重新从 ×8 起,所以每一转都有机会,不用担心前面没打好拖累后面。

赏金对战常见名词

赏金对战FAQ

用分单位怎么算

用分单位 = 一转总用分 ÷ 20。20、40、100、200、400 积分分别对应单位 1、2、5、10、20。赔付表上的数字乘以单位、再乘以路数,就是这种符号这一轮的赢分。

自动转能转多少次

机台上有「自动 10」和「自动 50」两个按钮,随时可以点「停止」中断;积分不够或者触发免费转时会自动停下。

免费转多久能触发一次

平均大约每 220 多转触发一次,但这只是长期平均值,可能连着几百转都没有,也可能几十转里来两次。

倍数最高能到多少

最高 ×1024。基础局要连消 11 轮才能到,免费转从 ×8 起,连消 8 轮就到顶,之后每一轮都按 ×1024 算。

免费转里还能再加次数吗

能。免费转里再出 3 根以上金条,追加 10 次,每多一根再加 2 次,可以多次追加,一回最多累计 100 次。

赏金对战怎么玩才能赢

大约四成多的转会中奖,但大部分是一两轮的小中奖。长连消和高倍数靠的是耐心,别指望每一转都翻到 ×8。

路数比连几轴更重要。高轴上同一种符号有 2~3 格时,路数会成倍增加,一个 4 轴连 12 路往往比一个 6 轴单路赢得多。

免费转每一转都从 ×8 起,前一转没中不会影响后一转,不用因为免费转开头几转落空就觉得白来了。

金条在消除过程中也可能从顶上补进来,判定是在一转的消除全部结束后才数,所以前面只有 2 根也还有机会。

积分只是游戏数字,打光了点一下就补满。把它当成练眼力、看规则的工具,不必在意一时的起伏。

金框只出在第 2~5 轴,第 1、6 轴永远没有。看到中间四轴有金框又刚好接上中奖,下一轮就多半有女警长助攻。

手机上竖着拿就能完整显示六根轴,用分、自动和快速按钮都在转动按钮下面,大拇指就能点到。

赏金对战完整规则

盘面与 3600 路

六根轴从左到右分别是 3、4、5、5、4、3 格,一共 24 格。路数 = 各轴格数相乘 = 3600,满盘时每种符号最多有 3600 条连法。盘面形状固定,路数不会变。

怎样算中奖

每种符号从第 1 轴起往右数,每一轴只要有这种符号(或女警长百搭)就算接上,哪一轴没有就断开,连到 3 轴以上才赔。不看在哪一行,第 1 轴必须是这种符号本身。

赔多少

一种符号的赢分 = 赔付表数字 × 连上各轴的格数相乘 × 用分单位,用分单位 = 总用分 ÷ 20。几种符号同时中就相加,再乘这一轮的倍数,结果四舍五入到整数。

枪击消除与倍数翻倍

所有中奖格同时被打掉,上面的往下掉、顶上补新的,再判一次,直到没有中奖。基础局第 1 轮 ×1,之后每轮翻倍 ×2、×4、×8…最高 ×1024,这一转结束归 ×1。

金框变女警长

第 2~5 轴的赔付符号可能带金框。金框符号参与中奖被打掉时不碎,原位换成女警长百搭;女警长跟着下面的格子下落,留到下一轮中奖,参与那次中奖后才被打掉。

金条与免费转

金条不参与连路、不会被打掉。一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 3 根以上金条,就进入免费转 10 次,每多 1 根加 2 次:3 根 10 次、4 根 12 次、5 根 14 次。

免费转的倍数

免费转每一转的第 1 轮中奖按 ×8 算,之后连消翻倍 ×16、×32、×64…最高 ×1024。这一转结束后,下一转重新从 ×8 起,不会把上一转的倍数带过去。

免费转的用分

免费转按触发那一转的用分计算,不扣积分,赢分照加。免费转期间不能调整用分,转完回到基础局后才能改。