冰雪大冲刺是怎样的游戏
- 分类老虎机
- 人数1 人
- 热度★★★★☆
冰雪大冲刺是一台破冰主题的路数转轮:5 轴 5 行,每一转开始时 12 块冰砖封住四角,只露出 13 格、45 路。从最左轴起相邻轴同一种符号就中奖,每个中奖符号砸碎一块冰砖,还送一次免费重转,路数越转越多;一轮里把 12 块冰砖全部砸碎,就冲进 3125 路的冰屋重转,带着倍数和额外生命继续转。
重转是连在一起的。只要中奖就免费再转一次,25 格全部重新转出符号,已经碎掉的冰砖不会回来;重转再中,就再砸、再转。只有在某一次重转没中奖时,这一轮才算结束,下一次下注时 12 块冰砖会全部冻回原位。所以每一轮都像一次小小的冲刺:要么一口气砸穿冰原,要么半路停下重新来过。
按本站三百万转的模拟,这台机子的长期返还率在百分之九十六到九十七之间,其中基础局(含中奖重转)约占五成四,冰屋重转约占四成二;大约每五转有一转能中,平均一百八十转左右冲进一次冰屋,一回冰屋平均重转八九次、倍数攒到 ×3 上下。几百转之内的结果会偏离这些数很多。
本站冰雪大冲刺操作说明
在大厅选用分档位(1~5 档:25 / 50 / 125 / 250 / 500 积分)和自动转次数(10 / 50),可勾选「快速转」,点「出发 · 冲破冰原」。
点机台下方的圆形「转」钮,或按空格、回车。转动中转钮变成「停」,再点一下或再按空格立刻停轴;破冰、重转和冰屋进行中转钮暂时不能点。
档位两边的 − / + 按钮,或键盘 ↑ ↓(也可以按 + −),中间显示第几档和一转多少积分。一轮没播完时不能换。
点「自动 ×10」或「自动 ×50」(次数在大厅里选),按钮上显示剩余次数;再点一次「停自动」或按 A 键停下。进入冰屋时自动转会停。
机台上的「快速:开 / 关」按钮,或键盘 Q,和大厅里的「快速转」是同一个设置。
盘面上方左边是当前路数,右边是剩余冰砖数和 12 颗小冰粒;中奖时参与的轴底部会冒出小数字,标明这一轴有几个中奖符号。
12 块冰砖全碎后会弹出面板,点「开始冰屋重转」(或按空格 / 回车),之后自动连转;上方换成倍数和生命招牌,下面是蓝冰、紫晶两条计量表。
弹出总结面板,显示重转次数、最终倍数、用掉的生命、收集的蓝冰紫晶和冰屋总赢分,点「收下」回到基础局。
一轮赢分达到一转用分 20 倍时盘面上出现横幅,点「收下」或按空格继续;自动转里会自己收起。
积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 10000;大厅里也有「积分重置为 10000」。
点顶部的「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按 P 键展开:符号赔付、冰砖位置图、破冰重转和冰屋规则都在里面。
点顶部的「回大厅」;一轮正在播放时会快进播完再回去,积分在下注时已经算好。
手机和平板直接点按钮和面板;右上角齿轮里可以开关音效。
冰雪大冲刺完整规则
盘面与冰砖
5 轴 5 行共 25 格。每次下注开始时 12 块冰砖封住固定的 12 格:第 1、5 轴封第 1、2、4、5 行,第 2、4 轴封第 1、5 行,第 3 轴不封。露出来的格子是 1-3-5-3-1,共 13 格。被冰砖盖住的格子不参与任何判定。
路数与中奖
每种符号从第 1 轴起往右数,每轴露出的格子里有几个这种符号,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 路数(各轴个数相乘),几种符号同时中就相加。开局 45 路,冰砖全碎时 3125 路。
破冰与中奖重转
一次中奖里有几个中奖符号(同一格只算一次),就砸碎几块冰砖。只要中奖就免费重转一次,25 格全部重新转出符号,已经碎掉的冰砖保持碎开。重转没中奖,这一轮结束,下一次下注时 12 块冰砖全部复原。
进入冰屋重转
同一轮里(下注那一转加上它后面的中奖重转)把 12 块冰砖全部砸碎,就进入冰屋重转。中奖符号比剩下的冰砖多时,多出来的不再计数。没能一口气砸完的冰砖,下一轮都会冻回来,不会累积到下一次下注。
冰屋的倍数和生命
冰屋里盘面 5×5 全开、3125 路,所有中奖乘当前倍数,倍数从 ×2 起;另外先送 1 条额外生命。中奖就接着重转;没中奖时有生命就用掉一条接着转,没有生命了冰屋重转结束。
符号与赔付
没有百搭,也没有分散符号,十种符号都按路数赔付。小企鹅连 3、4、5 轴每一路赔 50、200、500 个单位;海豹 30、150、300;雪橇 25、100、250;冰鱼 20、80、200;A、K、Q、J、10、9 连 5 轴分别赔 50、40、35、30、25、20。
冰雪大冲刺怎么玩才能赢
倍数是在一次中奖算完之后才升的,所以刚升倍的那一次赢分仍按旧倍数算,信息栏里写的「之后的中奖都按它算」就是这个意思。
冰屋里先看蓝冰计量表:倍数只在攒满 10 个蓝冰时才涨,前几次重转多攒蓝冰,后面的每一笔中奖都会赔得更多。
用分档位只改变每一笔赢分的大小,不改变中奖概率和冰屋触发频率,想多看几回冰屋又怕积分掉得快,就用 1 档 25 积分慢慢转。
一转的赢分里包含它后面所有的中奖重转和冰屋重转,状态栏的「本转赢」会随着每一步往上加,播完才是这一轮的最终结果。
每次中奖时参与轴的底部会冒出一个小数字,那是这一轴有几个中奖符号,把它们乘起来就是路数,信息栏里也会写出「1×3×2 = 6 路」。
冰雪大冲刺常见疑问
哪个符号赔得最多?
系红围巾的小企鹅:连 3、4、5 轴每一路分别赔 50、200、500 个用分单位。其次是海豹、雪橇和冰鱼,A 到 9 六种冰晶字母是低价符号。
一轮最多能赢多少?
一轮(含所有重转和冰屋重转)的赢分封顶为一转用分的 50000 倍,达到封顶会立刻结束这一轮。本站模拟里最高的一轮大约是用分的七八千倍。
冰砖是怎么砸碎的?
一次中奖里有几个中奖符号(同一格只算一次),就砸碎几块冰砖。每个中奖符号会飞出一枚冰锥,砸向离自己最近、还没碎的那一块。
这台机子有百搭或分散符号吗?
没有。十种符号都只按路数赔付,没有能替代别的符号的百搭,也没有靠散落个数触发的符号,进冰屋的唯一途径就是砸碎全部冰砖。