炸金花概览
- 分类扑克
- 人数2~6 人
- 热度★★★★☆
炸金花又叫三张牌、诈金花,是流传很广的扑克游戏。每人只发三张牌,比的是牌型和点数:豹子最大,往下是顺金、金花、顺子、对子和单张。想赢下底池有两条路:让其他人都弃牌或比牌出局,或者开牌时手里的牌最大。精髓不只在牌大牌小,更在下注时的心理较量——闷着不看牌、看了牌装作很大、挑人比牌,都在猜对方的底细。
炸金花好玩在信息不对称。闷牌的人连自己的牌都不知道,却只付一半的注;看了牌的人心里有数,却要付双倍,还得防着别人从他的加注里猜出牌力。三张牌里约四分之三都是单张,真正的大牌很少,于是一手普通的牌也可能靠下注节奏拿下底池,而一手好牌也可能因为加得太急把对手吓跑。
和德州扑克相比,炸金花没有公共牌,三张牌一发完就定了,不会再变,较量全在下注和比牌上;它还多了「闷牌」这种不看牌也能下注的玩法,以及花一次跟注的分数直接和某个人比大小的「比牌」。和二十一点那种各自跟庄家较量的玩法不同,炸金花是全桌互相比,底池最后归一个人,或者由并列的几位平分。
炸金花思路与技巧
牌局记录按顺序写下每个人的动作,输掉一大局后翻一翻,看看对手是第几轮看的牌、什么时候开始加注的。
算概率的电脑按底池赔率决定跟不跟:底池大时它更肯跟,底池小而单注高时它容易放手,可以用加注压它。
看过牌还一直加注的对手多半有真货,牌一般的时候直接找他比牌往往不划算,可以找一直闷牌的人比。
闷牌王前几轮几乎不看牌,闷加也不代表牌大;面对他,牌不错就耐心跟,等他看牌之后的反应再下判断。
新手性格的电脑估牌力时带着不小的误差,常常小牌跟得很远,也会把不错的牌扔掉,别用常理去猜他的牌。
炸金花怎么玩
底注和发牌
每局开始,桌上积分够底注的玩家各放一份底注进底池。第 1 局随机定庄,之后庄家按顺时针每局轮换一位。从庄家的下家开始一人一张轮流发,每人三张,牌面朝下;你自己的牌也是盖着的,点「看牌」才会翻开。
闷牌和看牌
不看牌叫「闷牌」,闷牌跟注只付当前单注;看过牌之后,跟注和加注都要付两倍。看牌随时都可以,不必等轮到自己,也不占用回合,但看了就回不到闷牌状态。闷牌的人不能主动比牌,想比牌要先看牌。
轮到你时的选择
轮到你时有四种选择:跟注,按当前单注(看牌后两倍)跟一手;加注,把单注抬到更高一档;比牌,花一次跟注的分数挑人比大小;弃牌,放弃这一局,已经下的分留在底池里。积分不够跟注时,跟注按钮会变成「孤注一掷」。
比牌
看过牌的玩家从第 2 轮起,可以花一次跟注的分数,挑一位还在局里的玩家比牌,对方闷着也可以被比。两手牌对比,小的一方直接出局。你参与的比牌会翻开双方的牌;电脑之间的比牌只公布输赢,你已弃牌旁观时才亮给你看。
比牌平手算谁输
比牌时两手牌点数完全一样(花色不算),主动发起比牌的一方输。所以手里的牌和对方可能差不多时,先开口比反而吃亏。比牌输掉的人出局,这局已经下的分全部留在底池里,归最后的赢家。
一局怎么结束
只剩一位玩家没弃牌、没比牌出局时,他赢走整个底池,不用亮牌。如果打满 20 轮还有两人以上在局里,系统强制开牌,所有留下的人一起比大小,牌最大的赢。每局结束后会摊开桌上所有人的牌。
235 吃豹子(可选)
大厅里可以勾选「235 吃豹子」,默认关闭。打开后,花色不全相同的 2、3、5 能赢豹子,但对上其他任何牌型仍是最小的单张。多人强制开牌时,如果最大的是豹子,而有人拿着杂色 235,就由 235 赢。同花色的 2、3、5 是金花,不算。
炸金花牌型图解
- 豹子三张点数相同,如 AAA、777。AAA 最大,222 最小;共 52 种组合,出现概率约 0.24%。
- 顺金同一花色的三张连牌,也叫同花顺。QKA 最大,A23 最小;共 48 种,约 0.22%。
- 金花同一花色、不相连的三张,也叫同花。依次比最大、第二、第三张,同花 AKJ 最大,同花 532 最小;共 1,096 种,约 4.96%。
- 顺子花色不全相同的三张连牌,有的地方叫拖拉机。QKA 最大,A23 最小,KA2 不算;共 720 种,约 3.26%。
- 对子两张点数相同加一张散牌。先比对子点数,再比散牌,AAK 最大,223 最小;共 3,744 种,约 16.9%。
- 单张不成以上任何牌型的三张,也叫散牌。依次比最大、第二、第三张,AKJ 最大,532 最小;共 16,440 种,约 74.4%。
- 235(可选规则)打开「235 吃豹子」后,花色不全相同的 2、3、5 能赢豹子,对其他牌型仍是最小的单张;共 60 种。