飞行棋简介
- 分类桌游
- 人数2~4 人
- 热度★★★★★
飞行棋是一种掷骰子走棋的四色棋盘游戏:红、黄、蓝、绿各有四架飞机停在四角的机场,掷到 6 才能起飞,沿十字形外圈绕一圈再拐进自己的终点跑道,四架飞机全部到达的一方获胜。路上落到同色格可以向前跳,落到飞行格沿虚线飞到对面,踩到别人的飞机就把它送回机场。这里你执红,和一到三位电脑对手同桌。
和 Ludo 相比,飞行棋多了同色跳格和飞线,一步能跑很远,所以一局通常比 Ludo 短;和蛇梯棋相比它要自己选飞机,不是纯靠运气。各地还有连掷三个 6 要罚回机场、叠子一起走、飞行要绕过对手之类的变体,本站用最常见的一套:掷 6 再掷不罚,叠子各走各的,飞行穿过对家跑道会击落上面的飞机。
飞行棋玩法操作
轮到你时点右侧(手机在棋盘下方)的「掷骰子」按钮,或按空格、回车键。骰子滚动停下后显示点数。
掷完后能走的飞机亮起白框、落点画绿点。点棋盘上亮框的飞机,或点下方的飞机按钮(写着走到第几格、会不会击落),或按数字键 1~4。
仍然可以点它或点按钮;按空格、回车也会直接走这一架。
点到不能走的飞机会弹出原因:还在机场要掷到 6、点数超过终点(必须正好规则)、落点是对方叠子、或那是对方的飞机。
右侧显示「某方准备掷骰子」「思考中」,电脑掷骰、选飞机都会按真人节奏等一会儿,走棋动画一格一格播放,等它走完轮到你会有提示音。
机场左上 1 号、右上 2 号、左下 3 号、右下 4 号,按钮和对局记录都用这个编号。
展开右侧「对局记录」,按时间倒序查看每一步掷了几点、走了哪架、有没有跳格、飞行和击落。
人数 2 / 3 / 4 人;电脑难度入门 / 普通 / 高手;终点规则多出倒退 / 必须正好;起飞规则掷 6 / 掷 5 或 6;叠子保护开关。选项自动记住。
没打完的棋局自动保存,大厅顶部出现「继续上次没打完的对局」链接,点它接着下。
顶部按钮。回大厅会先保存当前棋局;重新开始会放弃当前棋局另开一局,两者都会先确认。
点右上角齿轮:开关声音;电脑节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有棋牌游戏通用。
棋盘在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。
飞行棋玩家常问
可以几个人玩,我是哪个颜色
2、3、4 人都可以,你永远是红方,坐在左上角机场。2 人局对手是对角的蓝方,3 人是黄、蓝,4 人是黄、蓝、绿,都由电脑控制。
到终点必须正好点数吗
看大厅选的终点规则:「多出倒退」时多出的步数从终点往回退,「必须正好」时点数超了这架飞机就不能动。两种规则都要走到正好停在终点才算到达。
飞机被击落怎么办
被击落的飞机回机场,等下次掷到 6(或 5、6)再起飞,之前走的路全部作废。机场里和终点里的飞机不会被击落。
手机上飞机太小点不准怎么办
直接点棋盘下方的飞机按钮,每个按钮对应一架能走的飞机,写着走到哪、会不会击落,按钮足够大。棋盘上的飞机也能点,只是小一些。
飞行棋规则与细节
开局与座次
玩家执红,坐在左上角机场;黄、蓝、绿是电脑,按红、黄、蓝、绿顺时针轮流掷骰子。2 人局只有红和蓝(对角),3 人局是红、黄、蓝。每人四架飞机,开始都停在机场里。
起飞
轮到你先掷骰子,掷到 6 可以让一架飞机从机场起飞,落到自己颜色的起飞格(标「起」)。大厅里选「掷 5 或 6 起飞」则掷到 5 也行。起飞格上如果有对方飞机,起飞时会把它击落。
掷 6 再掷一次
只要掷出 6,走完这一步(或者没得走)都可以再掷一次,连着掷到 6 就一直掷下去,本站没有连掷三个 6 的惩罚。掷出 6 时既可以起飞,也可以让场上的飞机前进 6 格。
走棋与击落
场上的飞机按点数沿外圈前进;落点上有对方的飞机,就把它们全部送回机场。跳格、飞行的落点同样会击落。落到自己飞机所在的格子没事,飞机叠在一起。
到达终点
绕外圈走 50 格后拐进自己颜色的终点跑道(5 格),再走一步到中间的终点,从起飞格算一共 56 步。四架飞机都到终点的一方立刻获胜,结算面板按到达数和进度排名次。
飞行
每种颜色在外圈第 16 格有一个画着斜纹、标「飞」的飞行格,正好落上去(掷到或者跳格跳到都算)就沿棋盘上的同色虚线飞到对面的第 28 格,落下后再跳 4 格到第 32 格,一次最多能前进 20 格。
叠子保护(可选)
大厅勾上「叠子保护」后,同色两架以上飞机停在同一格就成了叠子:对方不能落到这格上(按钮不会出现),跳格、飞行的落点如果是对方叠子就只走到跳格前那一格;两架飞机叠在终点跑道第 4 格还能挡住对家的飞行。关掉后叠子和单架飞机一样会被击落。
多出倒退(终点规则)
选「多出倒退」时,飞机在终点跑道上掷出的点数超过到终点所需的步数,先走到终点再把多出的步数往回退。比如离终点还有 2 步掷到 5,先进 2 步再退 3 步。
没有能走的飞机
掷出的点数没有一架飞机能用,比如飞机全在机场却没掷到 6、唯一能走的落点是对方叠子、或者必须正好规则下点数超了,就自动过给下一家;掷的是 6 则照样再掷一次。