跑得快游戏介绍
- 分类扑克
- 人数3 人
- 热度★★★★☆
跑得快是三个人玩的扑克游戏,规则简单、节奏很快:谁先把手里的牌全部出完谁就赢,没出完的人按剩下的牌数扣分。这里用的是流行很广的「经典 16 张」玩法:一副牌去掉大小王、三个 2(只留黑桃 2)和黑桃 A,剩 48 张,三人每人 16 张,正好发完。
跑得快和争上游、干瞪眼一样,属于「先出完的人赢」的一类出牌游戏,在国内许多地方都很常见,南方不少地区几乎人人会玩。它不用分队、不用叫牌,三个人坐下就能开打,一局通常几分钟,过年聚会、亲戚朋友闲坐时常常拿出来玩。
跑得快好玩的地方在于「有大必压」:只要你压得过就必须出,不能藏牌。这让每一手都有压力,对手的大牌会被逼出来,自己的好牌也可能被逼着拆开。牌少、局短、输赢按剩牌算,落后时一手炸弹或一次抢跑就能翻盘,每局都有变数。
玩跑得快常见问题
顺子可以带 2 吗?最大到哪?
顺子至少 5 张相连,最小从 3 开始,最大到 A,比如 10 J Q K A;2 不能连进顺子。连对和飞机也一样不能带 2。
电脑出牌太慢了能调快吗?
点牌桌右上角的齿轮,把「电脑出牌节奏」从「真实(2~5 秒)」改成「较快(1~2 秒)」就行。这个设置和声音开关一样,本站其他游戏也共用。
积分输光了怎么办?
积分小于等于 0 时开新局会自动补回 1000 分。积分不是 1000 时,大厅里也能点「积分重新开始」,积分和战绩一起清零重来。
炸弹即时加分是什么?
大厅里的开关,默认打开。每出一个炸弹,另外两家马上各给出炸弹的人 10 × 底分。即使这局最后输了,炸出来的分也照样保留。
提高跑得快胜率的方法
开了四带三时,四张加三张小牌能一次走掉七张,但会少一个炸弹。领先时用它提速,落后时留炸弹翻盘。
先出小牌组,把黑桃 2、A、炸弹留着抢出牌权,最后一手再收尾,别把控制牌早早用掉。
拿到牌先理牌:能连的组成顺子、连对和飞机,三张配上最小的单牌,手数越少越容易先跑完。
自己一轮先出时,先打对手最难接的牌型。长顺子、连对和飞机往往能让两家都要不起,等于白赚一轮。
黑桃 2 是唯一的 2,除了炸弹没有单张压得过它。领出单张时,留它压住对手最后的单张最划算。
炸弹不必急着出。开了即时加分,炸弹本身就值 20 × 底分,留到对手快出完时炸,既得分又能截住他。
记住已经出过的 2、A 和炸弹点数,就能算出你手里哪一手已经没人压得过,连着出就是抢跑。
上家报单时规则不限制你,但他接在你下家之后,也尽量出大牌或成组的牌,免得一张小单被他轻松跑掉。
跑得快规则和流程
发牌和先出
洗好的 48 张牌全部发完,三人每人 16 张,没有底牌。从大厅开始的第一局,由拿到黑桃 3 的人先出;之后每一局都由上一局的赢家先出。
首局第一手要带黑桃 3
第一局的第一手牌里必须包含黑桃 3,可以是单张 3,也可以是含有黑桃 3 的对子、顺子、连对、三带二等任何合法牌型。只有这一手有这个要求。
出牌顺序和一轮
出牌按逆时针轮流:你出完轮到右边的下家,再到左边的上家。一轮里先出的人可以出任何牌型;如果另外两家都要不起,这一轮结束,最后出牌的人重新自由出牌。
压牌:有大必压
跟牌必须出同样牌型、同样张数且点数更大的牌,炸弹另算。只要手里有能压过的牌(包括炸弹),就必须出,不能选择不出;只有真的压不过才能「要不起」。能压的出法有几种时,可以自己挑。
报单出最大
某一家只剩 1 张牌时要报单。轮到他的上家出牌时,不管是自己先出还是跟牌,只要出单张就必须出手里最大的那张;出对子、顺子、三带二等其他牌型不受限制。
一局结束与结算
有人出完最后一张牌,这一局立刻结束。另外两家按各自剩下的牌数扣分,每张扣 1 × 底分,扣的分全部给赢家。剩的牌越多扣得越多,16 张一张没出时还要翻倍。
跑得快操作与设置
点一下手牌选中(牌会抬起),再点一下取消。
鼠标或手指按住一张牌横着划过去,划过的牌一起选上;从已选的牌开始划则一起取消。
选好后点「出牌」,或按回车键 / 空格键。手牌上方会实时显示所选牌的牌型,不合规时说明原因。
点「要不起」或按 P 键。只有真的压不过上一手时按钮才可用。
点「提示」或按 H 键自动选出一手能出的牌,连续按会换下一种出法。
点「重选」或按 Esc 键,取消所有已选的牌。
点开牌桌下方的「出牌记录」,查看本局每一手的出牌,最新的在最上面。
点顶部「回大厅」。牌局进行中离开按认输扣分,会先弹出确认。
开局前选电脑难度(简单 / 普通 / 困难)、底分(1 / 2 / 5),以及「允许四带三」「炸弹即时加分」两个开关。
点右上角齿轮,打开或关闭音效。
点右上角齿轮,选「真实(2~5 秒)」或「较快(1~2 秒)」。
快捷键在游戏区域显示在屏幕上、且光标不在输入框里时才生效。